ロストディケイド,ロスディケ

《ロスディケ》キャラ考察: 白フェル(ルシフェル)

皆さん、こんにちは♪

先週の王座で、猛威を振るった白い羽翼のフェル、白フェル( たぶん、ルシフェルと呼ぶ方が良いのかもしれませんが^ ^;)についてレヴューしていこうと思います。

転スラキャラに引き継ぎ、強力なキャラが出てしまいましたね。結構万能なため、色々と組みやすいですよ^ ^。

キャラ紹介

在りし日の天使ルシフェルの姿。
アウロラを支配する法則の化身であり、唯一の神だそうです。 
天使なのに『神』とな? 
まぁ、本来のルシフェルは、元々は全天使の長であり、神と対峙したため、堕天してしまった存在であるのだけど^ ^。

ゲームの設定ですので、あまり気にせずにいきましょう♪

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スキル一覧

パッシブ
スキル1
スキル2
スキル3

攻撃距離:375のサポートタイプ。攻防はバランスのタイプです。

スキルのバランス的に、防御、攻撃、サポートと、バランスが良く、そして各スキルが強力になっています。

この中でも、〝神罰〟がエグいため、☆4でも十分使えるキャラとなっています^ ^。

限定キャラではないため、そのうち通常の飛竜亭でもでますが、取っておいて損はないかなと思います^ ^。

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パッシブスキル

守護者の輝き

〝効果1〟として、戦闘開始時に、白フェルの攻撃力の200%の数値の〝守護者の盾〟の付与。
こちらは、除去不可ですので、壊れるまで永続します。

また、スキル2、3にこの〝守護者の盾〟の存在で、追加効果が得られますので、極力、保持できるようにしましょう。

簡単に出来ることとしては、白フェルが先頭にならないように、パーティ編成するとよいです^ ^。

どうしても、同じ距離で前に来てしまう場合は、同じ距離の別のキャラをスキル順で前にしてあげればOKです^ ^。

そのかわり、白フェルのサポート恩恵も受けれない可能性がありますので、どちらを優先すべきかは、お好みで!

〝効果2〟は先頭開始時に味方全体の攻撃力アップ、及び〝コントロール系(スタン、凍結、昏睡、混乱)と沈黙〟を1回無効にする。

ただし、白フェルが攻撃を受けると、消失します。 この言い回しだと、〝ダメージが入ったら〟では無いため、シールド越しでも、攻撃対象になれば、外れるのかが、疑問ですね。

(検証。。誰かやってくれないかな)0o。(´∀`*)

〝効果3〟は白フェルごスキルダメージを3回与える毎に、〝守護者の盾〟と、〝全体バフ効果〟をまた貼る事ができます。

うまくスキル3で連続ヒットできれば、更新できちゃう優れものですね。

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スキル1

守護の伊吹

lv1lv2lv3lv4lv5lv6
100%140%180%220%240%300%
【効果1】シールド効果の倍率
lv1lv2lv3lv4lv5lv6
20%24%28%32%36%40%
【効果2】味方全体の攻撃力アップの倍率
lv1lv2lv3lv4lv5lv6
30%44%58%72%86%100%
【効果2】防御力アップの倍率

えっと、盛りすぎじゃないでしょうか!?

これの一つ分すら満たないキャラいっぱいいまっせ!?

というくらい盛りすぎのスキル。とりあえず、これを貼れば、全体一撃スキルをほとんど防げる品物。

どう考えても、水着キャロの上を行く防御性能だよね。。。

バフの切れ目も、シールド保持者がダメージを受けるまでとのことなので、これに対抗するには、〝元素の言葉〟を使うのがよいかなぁ。。

シールドにダメージ与えれば、通常攻撃の100%与えられる代物。シールドを多用する対白フェルには、有効かもしれません。

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スキル2

神罰

lv1lv2lv3lv4lv5lv6
20%24%28%32%36%40%
スキルダメージアップの倍率
lv1lv2lv3lv4lv5lv6
100%140%180%220%260%300%
全体攻撃の倍率

スキルダメージアップ付きの全体攻撃です。
戦闘開始時と、スキルダメージ3回で付与される〝守護者の盾〟を持ってるかどうかで、防御無視になるかというもの。

防御力100%無視ということは、実質相手は防御力0で計算されてしまうわけだ。

その場合は、白フェルの攻撃力 x 最大340%のダメージを全体に浴びせることができます。

白フェルの攻撃力が20万の場合は、68万ダメージですね。

防御力無視出来ない場合は、攻撃側の攻撃力と同じ数値で、約半分ですので、かなり大きい差ですね。

ダメージ抵抗は無視されないから、実際にはもっと少なくなりますけどね^ ^;

いかにこのスキルを撃つ前に、〝守護者の盾〟を維持できるかが肝です。

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スキル3

真白き六翼

lv1lv2lv3lv4lv5lv6
30%44%58%72%86%100%
聖光弾の威力倍率

元々の黒フェルの〝天使の祝福〟に似たスキルですね。

倍率と弾数は、減ってしまっていますけども、対象が、自分以外の味方のダメージが通った時に変わっていますね。

また、さらに〝守護者の盾〟を維持できていれば、最大12発->18発に上がります。

実質、通常の1800%入るわけですね。

体感的には、対人では無く、〝制限〟スキル持ちの敵に良さそうかな^ ^。

対人戦では、どちらかというと、ダメージをあててパッシブ再発動に使うのが良さげ^ ^。

もしくは、高速通常攻撃〝ラナクシア〟〝ミリム〟〝パンドラ〟あたりに、先程の〝元素の言葉〟を持たせて無理やり発動させていくかですかね。3秒の制約があるから、厳しいか^ ^;

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黒ルーン9

スキル3の〝真白き六翼〟ダメージが50%アップします。

50%ということは、最大150% × 18 = 2400%分かな?
これをメインにする場合は仲間が、タコ殴り出来るキャラ必須ですね。

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白ルーン9

スキル1の〝守護の息吹〟のシールドのHPが50%アップします。

つまりは白フェル攻撃力の350%のシールドが貼られるといういうことになりますね。

対人戦では、〝神罰〟メインで戦うと思いますので、相手のメインスキルを耐えるため、こちらの方が有用かと思います^ ^。

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まとめ

万能過ぎて、怖いです。

個人的には、夏ネルで、攻撃力ブーストして〝神罰〟撃つのも楽しいかなと思うのですが、巷では、ネルファ、白フェル、ダンテで、〝魔ダンテ〟ならぬ〝真白ダンテ〟が流行っているようです。

攻撃速度が早すぎるので、一瞬で決着ついて怖いです^ ^;

今回も読んでくれてありがとうございました^ ^

では、また〜

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